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瞄准春节市场,腾讯《绝地求生》手游版上线

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腾讯旗下两款《绝地求生》正版授权手游《绝地求生:全军出击》和《绝地求生:刺激战场》已经同时在2月9日早10:00开启iOS测试。目前,《绝地求生:全军出击》和《绝地求生:刺激战场》表现优异,均排在iOS免费下载榜的前两位,号召力十足。《绝地求生:全军出击》和《绝地求生:刺激战场》分别由腾讯旗下的天美工作室、光子工作室与PUBG公司联合出品。两款手游均基于虚幻4内核引擎开发,并同时在2月9日全平台测试。在春节前夕启动全平台测试的目的不言自明,就是要借助春节营销,强势出击,挤占“吃鸡”游戏市场。从目前上线的游戏内容来看,《绝地求生:全军出击》和《绝地求生:刺激战场》依然还是以“吃鸡”玩法为主。既然都是以“吃鸡”为主,那么为何腾讯要同时发布两款正版的《绝地求生》呢?
从笔者的实际体验来看,这两款游戏虽然都是“吃鸡”为目的,但依然还是存在一些差别的。《绝地求生:全军出击》主要是对原版端游《绝地求生》进行了更加适合手机操作的游戏优化,减少了很多对于手游来说过于繁琐的操作,让玩家更加容易适应手机的操纵感。此外,在地图和很多物品上,也作出了一定的优化修改。游戏机制上,《绝地求生:全军出击》与现在市面推出的很多“吃鸡”手游比较类似,对枪械的后坐力和子弹下坠等因素进行和谐。对于新手玩家来说,《绝地求生:全军出击》更容易上手一些,同时也比较适合单纯追求枪战快感的休闲玩家。
另一款游戏《绝地求生:刺激战场》则更加注重于还原原作的风格,对于游戏的整体细节把控扣得更细一些,追加了原作中的机瞄系统和后坐力系统,瞄准开枪晃动也十分逼真,地图和建筑方面也是尽力进行完美还原。但过于追求还原度使得游戏操作起来较为复杂,需要长时间的练习与适应才能很好的愉快游戏,操作难度明显高于其他“吃鸡”类手游,但正是这种对于原作的充分还原,才能真正称得上是正版《绝地求生》。
一款主打优化,一款注重还原,腾讯采取差异化的运营策略,可以让不管是追求操作的原作粉,还是纯粹娱乐的休闲玩家都可以很好的找到适合于自己定位的游戏。
其实这并不是腾讯第一次采取“差异化”的运营策略,在此之前,腾讯在《英雄联盟》手优化的过程中,就曾经同时推出了《全民超神》和《王者荣耀》两款差异化的游戏。随着游戏运营的不断优化,更多的玩家们逐渐开始选择玩《王者荣耀》,这也使得腾讯的研发重心逐渐倾向于《王者荣耀》,促使其成为成为长期霸榜的现象级大作,而另一款《全民超神》则已经鲜有人问津。
相信随着时间的推移,腾讯未来在“吃鸡”游戏的发展重心也将逐渐偏移,但不管最后《绝地求生:全军出击》和《绝地求生:刺激战场》哪一方胜出,都将会吸取失败一方的优点而完善自身。但就目前而言,腾讯这两款“吃鸡”游戏依然具有更多的战略意义。
由于腾讯两款正版“吃鸡”游戏的推出,无疑会冲击到网易“吃鸡”游戏的市场份额。目前,网易已经商业化运营了《荒野求生》和《终结者2审判日》两款“吃鸡”类游戏,并且首先完成了“吃鸡”游戏的全平台化运营,而腾讯方面虽然也上线“吃鸡”游戏《光荣使命》,但仍旧尚未成功进行商业化运营,对于在“吃鸡”类游戏上已经起步落后的腾讯游戏来说,差异化的运营两款各具特色的正版“吃鸡”游戏,可以用最快的速度抢占“吃鸡”游戏的市场份额。《绝地求生:全军出击》会与游戏体验类似的《荒野行动》、《终结者2审判日》正面对决,而《绝地求生:刺激战场》则会吸引那些追求极致操作的玩家和狂热的原作粉丝。毫无疑问,未来“吃鸡”类游戏的霸主将在网易和腾讯中产生,究竟是率先完成全平台商业化运营的网易游戏可以继续称雄?还是秉承正宗原版的腾讯游戏可以弯道超车?亦或是继续两分天下的割据?相信经过今年春节的游戏营销大战,市场将会给我们一个明确的答案。想获取更多更新更快的资讯
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